Młodzi Kreatywni

      •  

        Warsztaty LEGO

        Termin realizacji: 04.2025 - 06.2027
        opis zajęć: praktyczne wykorzystanie nowoczesnych technologii, konstrukcja i programowanie robotów w oparciu o zestawy LEGO. Uczniowie będą poznawać pojęcia matematyczne i fizyczne związane z ruchem, wykresami, prędkością i oddziaływaniem na siebie sił. Zajęcia będą uczyć rozwiązywania problemów, kreatywnego myślenia, pracy zespołowej, pozwolą dzieciom w interaktywny sposób poznawać zagadnienia związane z przedmiotami STEAM oraz szkolenia z zakresu wykorzystania LEGO dla 2.nauczycieli.

        Zaplanowano wyjazd edukacyjny do Ełku rozwijający nabyte umiejętności. Uczniowie będą uczyć się obsługi programu graficznego Canva, w którym stworzą podsumowanie graficzne projektu.
        Liczba godz.: 360h z nauczycielem szkolnym (8 grup x 45 godzin) + 2. wyjazdy edukacyjne do Ełku
        Liczba uczniów: 96 uczniów (8 gr x 12 uczniów)
        Prowadzący: nauczyciele z przygotowaniem pedagogicznym
        Sale i materiały: zajęcia będą prowadzone w salach szkolnych, a także w Ełku w sali z klockami edukacyjnymi.

        Do prowadzenia zajęć zostanie zakupiony niezbędny sprzęt, tj. zestawy LEGO i tablety.

         

        #FunduszeUE

        #FunduszeEuropejskiedlaWarmiiiMazur

        #FunduszeNaZmiany

        #Młodzikreatywni

      • Uczniowie podczas zajęć 1 grudnia pracowali z zestawami LEGO® Education SPIKE™, budując i testując własne modele chwytaków. Celem lekcji było zrozumienie, w jaki sposób konstrukcja oraz mechanizm działania wpływają na skuteczność podnoszenia różnych przedmiotów. Po krótkim wprowadzeniu i wspólnym obejrzeniu filmiku instruktażowego, uczniowie w parach stworzyli ręczne urządzenie sterujące oraz dwa rodzaje chwytaków. Następnie odtworzyli przygotowany program i przeprowadzili serię testów porównawczych: sprawdzali, które konstrukcje lepiej radzą sobie z przedmiotami o różnej wadze i rozmiarach. Wyniki zapisywali w tabelach testowych. Zajęcia zakończyła klasowa dyskusja, podczas której uczniowie analizowali efektywność swoich modeli i wyciągali wnioski dotyczące projektowania funkcjonalnych mechanizmów. Dzięki temu mogli nie tylko rozwijać umiejętności techniczne, ale także uczyć się współpracy, logicznego myślenia i formułowania własnych opinii. To była inspirująca lekcja, która pokazała, jak nauka poprzez działanie pobudza kreatywność i zaangażowanie uczniów!

         

        #FunduszeEuropejskie #FunduszeUE @Młodzikreatywni

      • 26 listopada

        Pilnie strzeżone - zadanie uczniów było zbudować sejf i go odpowiednio zabezpieczyć za pomocą programowania.

        #FunduszeEuropejskie #FunduszeUE @Młodzikreatywni

         

      • Pod górkę :)

        Tym razem mamy rower elektryczny. 

        #FunduszeEuropejskie #FunduszeUE @Młodzikreatywni

      • Tym razem uczniowie sami decydowali, co chcą budować.

         

        #FunduszeEuropejskie #FunduszeUE @Młodzikreatywni

      • Tym razem uczniowie budowali model synoptyka, który przewidywał pogodę.

        #FunduszeEuropejskie #FunduszeUE @Młodzikreatywni

      • 📣 Kolejne zajęcia z LEGO® Education SPIKE™ Prime! 🤖🎶

        Tym razem uczniowie mierzyli się z zadaniem o nazwie „Breakdance”! 💃🕺

        Podczas zajęć tworzyli i programowali modele robotów, które poruszały się w rytm muzyki niczym prawdziwi tancerze.

        🎯 Cel zajęć: rozwijanie umiejętności programowania w środowisku LEGO Education, doskonalenie logicznego myślenia i kreatywności poprzez tworzenie ruchomych konstrukcji reagujących na dźwięk.

        💡 Uczniowie:

        poznali zasady działania silników i czujników,

        doskonalili pracę w zespole,

        uczyli się eksperymentować z kodem, by uzyskać jak najlepszy efekt „taneczny”,

        rozwijali wyobraźnię i zdolności techniczne.

        Efekty? Kolorowe, ruchome i pełne energii roboty, które pokazały, że nauka programowania może być świetną zabawą! 🎉🤩

         

        #FunduszeEuropejskie #FunduszeUE @Młodzikreatywni

        Kolejne wyzwanie. Dzisiaj uczniowie zajmowali się modelem pod nazwą breakdance.

      • 20.10.2025

        Innowacja, kreatywność i współpraca w praktyce!

        W ramach projektu Młodzi Kreatywni projektowanie inżynieryjne z LEGO® Education SPIKE™ STEAM w działaniu, nasi uczniowie uczestniczyli w zajęciach LEGO® Education SPIKE™ pt. „Obrotowy diabelski młyn”.

        Podczas zajęć uczniowie:

        • poznawali proces projektowania inżynieryjnego – definiowanie problemu, planowanie, testowanie i ulepszanie prototypów;

        • rozwinęli umiejętność twórczego rozwiązywania problemów oraz współpracy zespołowej;

        • nauczyli się obserwować, analizować dane i wprowadzać modyfikacje w oparciu o uzyskane wyniki;

        • łączyli wiedzę z zakresu nauki, technologii, inżynierii, sztuki i matematyki (STEAM)

        Dzieci wcieliły się w rolę młodych inżynierów, którzy projektowali, testowali i ulepszali swoje konstrukcje, ucząc się, że każde wyzwanie można rozwiązać dzięki współpracy, wyobraźni i nauce.

        W trakcie pracy rozwijali nie tylko kompetencje techniczne, ale też komunikację, kreatywne myślenie i empatię – kluczowe umiejętności XXI wieku.

        O. Karpenko

        #FunduszeEuropejskie #FunduszeEU Młodzi Kreatywni

      •  

        #FunduszeEuropejskie #FunduszeUE @Młodzikreatywni

         

        Tym razem zadaniem uczniów było zbudować pojazd i naprawić błędy w oprogramowaniu. Pojazd miał zatrzymać się przed przeszkodą.

        🟡 Zajęcia LEGO® Education SPIKE™ Prime 🟡

        Na dzisiejszych zajęciach uczniowie wcielili się w prawdziwych konstruktorów i programistów! 💡 Ich zadaniem było zbudowanie i zaprogramowanie skoczka w trzech wersjach:

        🤖 podstawowej,

        ⚙️ bez użycia kół,

        🌟 oraz wersji premium, w której można było wykorzystać wszystkie dostępne klocki.

        Dzieci z ogromnym zaangażowaniem tworzyły swoje modele, testowały pomysły i ulepszały programy, by ich skoczek skakał jak najdalej i najlepiej! 🏆

        Nie zabrakło emocji, współpracy i kreatywnych rozwiązań — bo z LEGO SPIKE nauka naprawdę łączy się z zabawą! 💛🧩

         

        #FunduszeEuropejskie #FunduszeUE @Młodzikreatywni

         

      • Celem kolejnej lekcji z wykorzystaniem LEGO z projektu Młodzi Kreatywni było rozwijanie zdolności widzenia oraz projektowania i budowania modelu ruchomego według własnego pomysłu.

        Dyskuskutowaliśmy na temat tworzenia prototypów, zadając odpowiednie pytania, takie jak:

        🧩🧩🧩🧩🧩❓️❓️❓️❓️❓️

        🚲🚲W jaki sposób naprawisz usterkę, gdy z twoim rowerem jest coś nie w porządku?

        📱📱Co robisz, kiedy nie powiedzie się zaktualizowanie telefonu lub tabletu?

        📘📘W jaki sposób sprawdzasz swoją pracę, gdy rozwiążesz zadanie z matematyki?

        O. Karpenko

      • Kolejne dni świetnej zabawy z LEGO.

         

        #FunduszeEuropejskie #FunduszeUE @Młodzikreatywni

      • #FunduszeEuropejskie #FunduszeUE @Młodzikreatywni

        Zaczęliśmy lekcje z wykorzystaniem LEGO® Education SPIKE™ z projektu Młodzi Kreatywni. Uczniowie stanęli przed nietypowym wyzwaniem – uruchomić własną wersję pinballa, samochód, huśtawkę, karuzelę i sprawić, aby gra stała się jeszcze ciekawsza. To otworzyło drogę do eksperymentowania. Uczniowie w grupach projektowali programy uruchamiające maszynę, a następnie modyfikowali je tak, aby gra była mniej przewidywalna. Dodawali przeszkody, zmieniali ustawienia i sprawdzali działanie.

        Największym osiągnięciem okazała się nie tylko sama konstrukcja, ale przede wszystkim umiejętność twórczego rozwiązywania problemów i współpracy. Uczniowie nauczyli się, że każda zmiana – nawet drobna – może zupełnie odmienić działanie mechanizmu.

        Dzieci same oceniały swoje postępy, wybierając klocki w kolorach odpowiadających ich poziomowi pewności – od „chyba potrafię” po „mogę pomóc innym”. W grupach wymieniały się też opiniami, co najbardziej podobało się we współpracy. Meta lekcji została osiągnięta – uczniowie nie tylko uruchomili, ale również zdobyli wiedzę o energii, nauczyli się modyfikować rozwiązania i przekonali się, że nauka może być świetną zabawą.